Chroniques, dossiers et fragments retrouvés

Les Archives de Vaelris

Explorez les personnages, les peuples, les lieux et les événements qui façonnent cet univers de fantasy politique adulte.

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Archive n° 031

Pouvoir & histoire

Les Drevan

Carl Drevan dirige une famille de bâtisseurs et d’ingénieurs dont les quais, les grues, les ponts mobiles et les machines de défense soutiennent Vaelris.

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Archive n° 029

Lieux & territoires

Fort Griffevent

Au col de Varguen, Mealor Arvel commande une forteresse modeste mais essentielle qui protège la route la plus directe entre Vaelris et les territoires du Nord.

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Archive n° 030

Lieux & territoires

La Voie des Épices

De Vaelris au Haut Royaume, la Voie des Épices transporte soieries, minerais, savoirs et nouvelles à travers le grand carrefour commercial du continent.

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Archive n° 028

Pouvoir & histoire

La maison Corvane

Magistrate du Haut Conseil, Elyra Corvane place la loi entre les puissances rivales de Vaelris, héritière d'une famille de juges et de hauts administrateurs.

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Archive n° 027

Lieux & territoires

Le Port de Vaelris

Protégé par ses récifs et séparé de la cité par ses murailles, le Port de Vaelris vit au rythme des navires, des travailleurs, des guildes et des transactions de l'ombre.

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Archive n° 026

Pouvoir & histoire

Les Odran

Ancienne famille de mages et d'enseignants, les Odran veillent sur l'Académie et les Arcanes de Vaelris sous l'autorité mesurée du patriarche Ophélius et de son frère Cremades.

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Archive n° 024

Lieux & territoires

Vaelris, la cité aux mille visages

Cité portuaire bâtie sur une presqu'île de basalte, Vaelris réunit quartiers marchands, hautes familles, quais, magie et pouvoirs de l'ombre dans un équilibre aussi prospère que fragile.

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Archive n° 025

Pouvoir & histoire

Les Vohl

Dirigés par le froid et calculateur Elric Vohl, ces marchands et négociants contrôlent contrats, crédits et informations dans une cité où l'or permet souvent de vaincre sans tirer l'épée.

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Archive n° 022

Pouvoir & histoire

Les Beleth-An

Famille semi-elfe d'armateurs et de constructeurs, les Beleth-An dirigent une flotte commerciale considérable et bâtissent des navires de guerre réservés à Vaelris et à ses alliés.

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Archive n° 023

Pouvoir & histoire

Les Arvel

Vieille noblesse militaire de Vaelris, les Arvel portent le souvenir d'une campagne meurtrière, défendent le col de Varguen depuis Griffevent et demeurent unis par une promesse : Nous tiendrons.

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Archive n° 019

Pouvoir & histoire

Le Haut Conseil de Vaelris

Sans souverain, Vaelris est gouvernée par un Haut Conseil où marchands, guildes, grandes familles et puissances de l'ombre préservent l'équilibre fragile de la cité.

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Archive n° 020

Pouvoir & histoire

La Guilde des Voleurs de Vaelris

Dans les profondeurs de la Tour Sombre, Sorn dirige une organisation où voleurs, espions, contrebandiers et assassins obéissent à des règles conçues pour préserver la paix et la stabilité de Vaelris.

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Archive n° 021

Pouvoir & histoire

Les Grandes Familles de Vaelris

Les Vohl, Arvel, Beleth-An, Odran et Corvane incarnent l'or, l'épée, la mer, les arcanes et la loi dans une cité où aucune famille ne peut gouverner seule.

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Archive n° 015

Lieux & territoires

Alphamont

Plus grande mégapole du continent, Alphamont domine les routes commerciales reliant les royaumes de l'Est et du Sud. Organisée en castes, gouvernée par les Synargues Blancs et fondée sur le mérite plutôt que sur la naissance, la cité préfère remporter ses guerres par l'économie, le savoir et l'influence plutôt que par les armes.

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Archive n° 016

Pouvoir & histoire

La Fondation de Vaelris

Entre histoire et légende, découvrez les origines de Vaelris. Cinq survivants, un navire marchand brisé sur les récifs, le chant des sirènes et une presqu'île de basalte qui allait devenir l'une des cités les plus puissantes de la mer d'Azur.

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Archive n° 017

Personnages

Kaelira Varkhys

Ancienne héritière baeline devenue l'associée de Borik, Kaelira Varkhys protège farouchement une liberté acquise après le bannissement de sa famille et des années passées à survivre dans les rues.

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Archive n° 018

Peuples & créatures

Les Baelins

Originaires de l'île volcanique de Baal-Dar, les Baelins forment un peuple aussi fier que complexe. Agiles, citadins et profondément marqués par la mémoire de leurs lignées, ils portent en eux la nostalgie d'une terre que les exilés ne reverront jamais véritablement.

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Archive n° 011

Peuples & créatures

Les Vrathmys

Les Vrathmys, mystérieux hommes-fourmis des profondeurs, progressent lentement sous les montagnes depuis des siècles. Leur avancée inexorable est à l'origine de la chute des anciennes citadelles naines de l'Est et de l'exil de survivants comme Borik.

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Archive n° 012

Personnages

Gildo Hamandus

Nul ne sait qui est réellement Gildo Hamandus. Chroniqueur, voyageur ou vaste réseau d'érudits au service du Haut Royaume, son nom signe depuis des décennies les plus célèbres chroniques du continent. Derrière lui se dessine une puissance qui considère la connaissance comme la plus redoutable des armes.

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Archive n° 013

Personnages

Sorn

Premier Voleur de Vaelris, Sorn dirige une organisation qui rassemble voleurs, espions, contrebandiers et assassins. Brutal, discipliné et profondément attaché à l'équilibre de la cité, il est l'un des hommes les plus influents du Haut Conseil, où son absence inquiéterait presque autant que sa présence.

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Archive n° 014

Personnages

Veyrissia Dhal

Ancienne esclave devenue maîtresse de la Maison de Velours, Veyrissia Dhal est l'une des figures les plus influentes de Vaelris. Gardienne des confidences, stratège patiente et membre du Haut Conseil, elle a transformé un simple établissement en un véritable contre-pouvoir où les secrets valent parfois davantage que l'or.

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Archive n° 008

Lieux & territoires

Le Quartier des Arcanes

Le quartier le plus puissant de Vaelris est aussi le plus discret. Derrière ses bibliothèques, ses jardins et ses écoles de magie, les plus grands archimages enseignent qu'un véritable pouvoir n'a jamais besoin d'être montré.

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Archive n° 009

Personnages

Miranda

Serveuse de la Maison de Velours, Miranda est connue dans toute la cité pour son sourire, sa bonne humeur et sa facilité à nouer des liens. Messagère occasionnelle de Veyrissia, elle traverse Vaelris avec une aisance déconcertante, ignorant que beaucoup lui confient bien plus que des commandes ou des confidences.

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Archive n° 010

Personnages

Borik

Rescapé des mines de l'Est après l'invasion des Vrathmys, Borik s'est établi à Vaelris où il répare les bijoux, commerce discrètement avec les dockers du Syndicat et veille sur Kaelira, une jeune Baeline qu'il a recueillie après une tentative de vol.

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Archive n° 005

Lieux & territoires

La Traverse des Brumes

À quelques rues du Chien Salé se cache une pension modeste où le calme s’impose sans gardes, sans runes visibles et sans que personne puisse expliquer pourquoi.

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Archive n° 006

Personnages

Rob

Arrivé à Vaelris comme un simple voyageur, Rob ne possède ni titre, ni magie, ni fortune. Pourtant, les plus grandes figures de la cité semblent peu à peu graviter autour de lui, comme si le destin lui-même avait décidé de suivre ses pas.

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Archive n° 007

Personnages

Lysandra Velorien

Bras droit de Veyrissia Dhal, Lysandra Velorien veille sur la Maison de Velours avec une loyauté sans faille. Entre un passé entouré de mystères, les rumeurs venues du Nord et les choix que lui impose son cœur, son destin semble désormais lui appartenir.

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Archive n° 003

Pouvoir & histoire

Maison de Velours

Archive consacrée à la Maison de Velours, institution feutrée de Vaelris où les confidences valent parfois davantage que l'or.

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Archive n° 004

Lieux & territoires

Baal-Dar

Longtemps tenue pour maudite, Baal Dar est une terre noire où chaque lignée appartient à un volcan et où le bannissement efface jusqu'à l'existence.

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Archive n° 002

Personnages

Fling

Peu d'individus suscitent autant de questions que Fling. Même les plus grands archimages ignorent l'origine de sa magie et doutent parfois de sa véritable nature.

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Archive n° 001

Peuples & créatures

Les Trapluns

Petits par la taille, immenses par la mémoire, les Trapluns comptent parmi les peuples les plus difficiles à comprendre de Vaelris.

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